На японской премьере «Закулисья реальности» Кейн Парсонс рассказал, что игры Valve во многом сформировали его подход к пространству, который позднее пригодился при создании полнометражного фильма:
«Я вырос на играх Valve: Portal, Portal 2 и Half-Life. Думаю, мои отношения с пространством в Portal и её продолжении определили многое. Я годами разбирал файлы и собирал собственные уровни, просто работая внутри движка Source. Многие мои художественные принципы, например объекты, проваливающиеся сквозь пол, или терминология вроде noclip, встречаются в играх повсеместно, но моё личное знакомство со всем этим произошло именно благодаря играм Valve».
В самом фильме Парсонс оставил и несколько прямых отсылок к Portal:
«Вы увидите одну или две совершенно явные отсылки. Я не удержался от такого творческого пересечения».
«Закулисье реальности» вышло в мировой прокат 29 мая 2026 года и собрало свыше $394 млн при производственном бюджете около $10 млн. По информации голливудских СМИ, Парсонс уже работает над продолжением хоррора для A24.
Ранее также сообщалось, что студия предложила режиссёру $65 млн за трёхлетний эксклюзивный контракт. Сама A24 пока не подтверждала ни заключение сделки, ни разработку сиквела.