На японской премьере «Закулисья реальности» Хидэо Кодзима сравнил начало своей карьеры с историей Кейна Парсонса. Молодой режиссёр привлёк внимание киноиндустрии благодаря короткометражкам на YouTube, а затем получил возможность превратить их в полнометражный фильм при поддержке A24. В итоге картина стала самым успешным релизом студии, собрав в мировом прокате свыше $394 млн:
«Ему 21, а мне 63. Но когда люди, выросшие в цифровую эпоху, переносят это цифровое восприятие на аналоговую плёнку, результат может получиться поразительным».
Создатель Metal Gear и Death Stranding признался, что отчасти завидует Парсонсу, которому удалось попасть в большую киноиндустрию в столь молодом возрасте:
«Я сделал Metal Gear в 23 года, но A24 связалась со мной, только когда мне было около 59. Так что наши истории совсем разные, правда? Честно говоря, я завидую. Когда мне было примерно 25, никакой A24 ещё не существовало. Хотел бы я, чтобы они тогда позвонили».
Кодзима также вспомнил братьев Дэнни и Майкла Филиппу, появившихся в эпизодической роли в Death Stranding 2: On the Beach. По словам геймдизайнера, новое поколение режиссёров развивается значительно быстрее благодаря современным технологиям:
«Сначала это меня довольно сильно разозлило: не позволяйте им снимать фильмы так быстро. Но если сравнивать, то они умеют пользоваться Blender с детства, снимают фильмы на телефон и сами занимаются монтажом. Именно они будут формировать визуальный стиль будущих проектов. Но я не собираюсь уходить на пенсию».
Сам Кодзима теперь тоже сотрудничает с A24. Студия готовит игровую экранизацию Death Stranding, которую поставит режиссёр «Свиньи» и «Тихого места: День первый» Майкл Сарноски. Дата выхода фильма пока не объявлена.