Перейти к содержанию

Resident Evil 7 разогнали до 30 FPS на старом смартфоне – помог ИИ

Новости 0

Изначально смартфон выдавал около 20 FPS. После подключения к Mac и включения режима отладки агент Hermes на базе DeepSeek-V4.1-Flash проанализировал работу игры и выявил ограничения, связанные с I/O и пропускной способностью памяти.

ИИ предложил сжать текстуры с 4096 до 1024 и 512 пикселей. Объём необходимых данных сократился примерно с 25 до 8 ГБ, а после удаления ненужных файлов составил около 13 ГБ.

Дополнительно использовали Snapdragon Game Super Resolution: игра рендерилась в 720p и масштабировалась примерно до 1200p. В итоге Resident Evil 7 работала при стабильных 30 FPS, потребляя около 5–6 Вт. При этом смартфон одновременно записывал геймплей, создавая дополнительную нагрузку.

Эксперимент показывает потенциал ИИ для оптимизации эмулируемых игр за счёт поиска конкретных проблем и настройки данных и рендеринга.