Организация Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), проводящая Tokyo Game Show, представила предварительные данные отчёта о состоянии игровой индустрии Японии. Опрос разработчиков и компаний показал резкий рост использования генеративного ИИ: годом ранее показатель составлял 51%.
Главными преимуществами технологии разработчики считают повышение эффективности и производительности, сокращение сроков разработки и снижение затрат. Самой распространённой мерой контроля оказалось обязательное участие человека – проверка, исправление и контроль результатов ИИ. Также компании ограничивают набор используемых инструментов и стараются не применять сгенерированный контент напрямую.
В отчёте за 2025 год чаще всего ИИ использовали для создания изображений и визуальных материалов, затем для написания историй и текстов, и поддержки программирования. 32% компаний также применяли ИИ при разработке собственных игровых движков.