Перейти к содержанию

Инициативный разработчик Portal чуть не добавил «побольше крови и расчленёнки», но Гейб Ньюэлл посчитал это глупой идеей

Новости 0

Сказать «нет» порой бывает очень трудно. В недавнем ролике ветеран Valve Чет Фалисек (Chet Faliszek) рассказал, как в такой ситуации однажды оказались разработчики Portal.

Фалисек работал сценаристом в Valve с 2004 по 2017 год и успел поучаствовать в разработке Half-Life, Portal, Team Fortress, Counter-Strike и Left 4 Dead. По его словам, классическая головоломка чуть не получила специфический контент — один инициативный разработчик выступил с идеей добавить в Portal «побольше крови и расчленёнки».

Кто-то, у кого хватает смелости, хочет наполнить всю игру Portal сценами с кровью и расчленёнкой, и это была ужасная идея. Вся команда считала это ужасной идеей, однако этот человек был очень настойчив и созвал целое совещание, на которое пригласил Гейба Ньюэлла.
Источник изображения: Valve

Тогда коллега попросил Чета Фалисека «просто прийти на это собрание» и затем «сказать [этому разработчику] "нет"» — и указать «насколько это глупая [идея]».

Другие люди, объясняет Фалисек, не хотели вступать в спор с этим человеком, поэтому сценарист присоединился к обсуждению и сообщил ему неприятную новость — в Portal не станут добавлять такие сцены:

И Гейб такой: Почему мы вообще собрались по этому поводу? Это же глупейшая идея. Мы не должны добавлять расчленёнку в игру.

Также Фалисек высказался об обновлениях для игр Valve — сами авторы удивлены, как на них реагируют игроки.

Читайте ещё материалы по теме: