Перейти к содержанию

Monster Hunter Wilds получит более сложный эндгейм – разработчики учли опыт игроков

Новости 0

Директор дополнения Такуро Хираока признал, что баланс сложности – одна из самых сложных задач. По его словам, базовую Monster Hunter Wilds сделали достаточно доступной, чтобы игроки могли пройти сюжет, но аудитория оказалась гораздо опытнее, чем ожидали разработчики.

На мой взгляд, именно такой должна быть кривая сложности Wilds, и я думаю, что мы добились этого, но игроки оказались настолько хороши и опытны. У нас возник некоторый разрыв в ожиданиях. Возможно, за прошедшие годы игроки стали лучше, чем мы предполагали.

В Ascendance разработчики хотят удовлетворить обе категории игроков и не ориентироваться «только на самых хардкорных». Сюжет должен оставаться доступным, а самые серьёзные испытания будут сосредоточены в эндгейме.

Разработчики пока не раскрывают подробности эндгейма. Monster Hunter Wilds: Ascendance выйдет в 2027 году на Xbox Series X/S, PS5, PC и Nintendo Switch 2.