Продолжение Control переносит Дилана Фейдена в искажённый Манхэттен, а движку Northlight приходится работать с более крупными полуоткрытыми пространствами. На базовых PS5 и Xbox Series X доступны два режима: производительность с 60 FPS и базовым разрешением около 864p с масштабированием AMD FSR, а также качество с разрешением около 1260p и 30 FPS. Аппаратной трассировки лучей в этих режимах нет.
PS5 Pro использует масштабирование PSSR. В режиме производительности консоль реконструирует изображение до уровня 4K и удерживает 60 FPS. Режим качества добавляет аппаратную трассировку лучей для теней и отражений при 30 FPS. Есть и сбалансированный режим, который может терять плавность в самых тяжёлых сценах.
Xbox Series S работает только в 30 FPS при 864p. Digital Foundry отмечает продвинутую физику и освещение игры на производительных ПК и PS5 Pro.