Несколько дней назад Anshar Studios дала игрокам протестировать SAW: Genesis перед релизом. После этого разработчики решили, что релиз в четвёртом квартале 2026 года с учётом ожиданий фанатов более чем 20-летней франшизы нереалистичен.
Авторы объяснили перенос стремлением улучшить игру и прислушаться к отзывам игроков.
Нашей амбицией с самого начала работы над игрой было создать проект во вселенной «Пилы», который будет достоин её наследия и фанатов, следящих за франшизой десятилетиями. Именно поэтому мы так серьёзно относимся к качеству игры и хотим уделить ей столько времени, сколько потребуется.
Разработчики добавили, что за последние месяцы получили множество положительных отзывов, а также конкретные замечания, которые помогут улучшить отдельные элементы игры и её производительность.
Мы знаем, что ожидание будет дольше, чем предполагалось, но верим, что благодаря этому SAW: Genesis только выиграет.