Bungie вместо Destiny 3 делала совсем другую игру. Проект тихо отменили – журналист

Bungie без давления Sony и PlayStation разрабатывала Project Payback, необычную игру во вселенной Destiny с открытым миром, головоломками и набором конкретных героев вместо создания собственного Стража.

По данным журналиста Джейсона Шрейера, проект курировали Люк Смит и Марк Носворти, а его концепция сильно отличалась от классической Destiny. Это должна была быть экшен-песочница с открытым миром и головоломками, где игроки управляли конкретными персонажами.

Создатели вдохновлялись структурой персонажей из Genshin Impact, при этом без аналогичной агрессивной монетизации. Главной задачей Payback было привлечь к Destiny молодых и новых игроков. За годы существования Destiny 2 средний возраст аудитории рос, а удаление контента в «хранилище» сделало игру сложной для новичков.

Xbox Layoffs, Halo To Activision, Destiny's Back (And More)

Project Payback тихо отменили летом 2024 года после выхода The Final Shape. На фоне реструктуризации Bungie пришлось сокращать расходы, а традиционная Destiny 3 считалась слишком дорогой – её разработку оценивали примерно в $500 млн. Несмотря на отмену Payback, Bungie не собирается прощаться с Destiny.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной