
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
Геймеры радовались, что Microsoft забрала Halo у Halo Studios, а теперь Фрэнк О'Коннор просит вернуть серию этим людям.
Бывший креативный директор Halo Фрэнк О'Коннор поделился своими предложениями относительно будущего серии после того, как контроль над франшизой перешёл к Activision. По его мнению, компании стоит обратить внимание на разработчиков, которые ранее работали над Halo и Bungie, но лишились своих мест из-за недавних сокращений.
В публикации в LinkedIn О'Коннор предложил Activision рассмотреть сразу три возможных направления для следующей Halo. Первый вариант — вернуться к классической формуле серии с упором на привычное передвижение, перестрелки и sandbox-механику. Второй — полностью переосмыслить франшизу и создать нечто принципиально новое, например экшен с ролевыми элементами. Третий путь — адаптировать Halo под проверенную Activision модель с прогрессией, постоянным выпуском контента и бизнес-механиками, которые компания использует в своих крупных многопользовательских проектах.
О'Коннор отдельно перечислил две вещи, которых, по его мнению, Activision следует избегать. Он призвал не привязывать разработку Halo к циклам запуска нового оборудования и сервисов.
Особое внимание бывший разработчик уделил кадрам. О'Коннор предложил Activision «нанять Bungie, Halo Studios и других уволенных людей», которые, по его словам, обладают большим количеством талантов и идей, которые в прошлом не получили возможности воплотиться.

Комментарии