
Сделка Xbox с Хидэо Кодзимой по Physint обошлась дешевле типичного премиального проекта, говорит Аша Шарма
Журналисты попросили Шарму извиниться перед PlayStation за то, что она переманила гения в Xbox, на что глава игрового подразделения Microsoft просто рассмеялась.
Генеральный директор Xbox Аша Шарма рассказала The New York Times о сделке с Хидэо Кодзимой по его новой шпионской игре Physint. По словам источников издания, соглашение оказалось «существенно ниже» той суммы, которую Xbox обычно тратит на разработку премиальной игры. При этом точная стоимость сделки так и не была раскрыта.
Таким образом, новые сведения ставят под сомнение появившиеся ранее сообщения о том, что Xbox якобы выделила на Physint около 400 миллионов долларов. Эта цифра фигурировала в недавних публикациях, однако журналист Bloomberg Джейсон Шрайер ранее также указывал, что реальная сумма сделки значительно ниже $400 млн. В соглашение Xbox и Kojima Productions, помимо самой игры, вошли права, связанные с потенциальными фильмами и телепроектами, поэтому напрямую сравнивать его с обычным бюджетом разработки игры некорректно.
Интересно, что Шарма довольно откровенно отреагировала на переход проекта от PlayStation к Xbox. The New York Times пишет, что во время разговора о Physint глава Xbox на некоторое время буквально потеряла дар речи, после чего рассмеялась на вопрос о том, не должна ли она извиниться перед Sony. Затем Шарма пожала плечами и заявила, что рада тому, что Кодзима выбрал Xbox.
Physint изначально была представлена как проект, создаваемый Kojima Productions совместно с PlayStation. Однако в июне 2026 года Sony прекратила финансирование игры, после чего Кодзима начал искать нового партнера. В сентябре Xbox объявила, что берет на себя издательские обязанности по проекту. При этом отношения Kojima Productions с Sony полностью не прекращаются: Шарма отдельно подчеркнула, что «конкуренция и сотрудничество могут сосуществовать».
Точные финансовые условия прежнего соглашения Sony с Kojima Productions также неизвестны. Поэтому на данный момент нельзя достоверно утверждать, сколько Sony была готова потратить на Physint, сколько уже вложила в проект до прекращения финансирования или во сколько в итоге обойдется вся разработка игры.
Отдельно стоит отметить, что формулировка NYT касается именно сделки Xbox, а не обязательно полного бюджета Physint на всем протяжении разработки. Поэтому делать вывод, что вся игра будет стоить меньше определенной суммы, пока преждевременно. Xbox не назвала ни конкретный бюджет проекта, ни максимальный объем будущих инвестиций.

Комментарии