
Acitivision делает большую ставку на DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4. Стали известны новые детали режима
Это будет платный режим в составе Modern Warfare 4.
Вместе с выходом Call of Duty: Modern Warfare 4 23 октября в игре появится новый масштабный режим DMZ, построенный вокруг механик extraction shooter. Разработчики рассказали о ключевых особенностях режима, структуре базы игроков, вариантах высадки и способах получать опыт и награды.
Центром DMZ станет передовая оперативная база, где игроки будут управлять своим прогрессом, снаряжением и подготовкой к следующему рейду. По мере выполнения операций в Хаджине база будет развиваться: от небольшого укрепленного пункта она постепенно превратится в полноценный командный центр с более чем десятком различных станций.
Изначально игрокам будут доступны несколько основных объектов. На станции оперативников можно выбрать активного оперативника и проверить его состояние, Приказы DMZ предназначена для просмотра текущих заданий, а в инвентаре хранятся добытые предметы и экипировка для следующей высадки. Кроме того, на базе будет стрельбище, где можно испытать оружие по различным мишеням, а через станцию высадки игроки отправляются непосредственно в Хаджин.
По мере успешного завершения вылазок открываются новые возможности базы. 3D-принтер позволит создавать различные предметы из найденных ресурсов и использовать их для улучшения других станций. В оружейной можно будет модифицировать найденное оружие за игровую валюту или создавать новые образцы, если игрок добыл соответствующий чертеж.
На базе также появится торговец с постоянно меняющимся ассортиментом оружия и полезного снаряжения. За охотой на самых опасных игроков можно следить через доску целей, тогда как список боссов поможет находить высокоприоритетные цели — лейтенантов и других сильных противников, скрывающихся в Хаджине. Отдельная стойка с жетонами позволит выставлять трофеи, полученные после побед над другими оперативниками.
Прогресс в самом DMZ будет вынесен в отдельную систему уровней от 1 до 70. По мере продвижения игроки будут открывать новые станции базы и получать дополнительные награды.
Перед началом операции игрок сможет выбрать один из трех вариантов развертывания. Сюжетные миссии позволят проходить и повторно выполнять сюжетные задания в Хаджине ради крупных наград. Динамические операции отправляют отряд непосредственно на динамическую операцию: за ее выполнение игроки получают деньги, опыт и дропы, причем качество награды увеличивается по мере успешного прохождения операций.
Третий вариант — сободное исследовние. В этом случае игроки отправляются в Хаджин без конкретной миссии и могут самостоятельно исследовать город, заниматься поиском добычи и решать, чем заняться во время вылазки.
Разработчики рекомендуют в первую очередь выполнять сюжетные миссии, задания и поручения — именно они станут одним из основных источников опыта и ценных предметов. Дополнительный опыт можно получать во время охоты на лейтенантов и командиров. Эти сильные противники перемещаются по разным районам Хаджина, а за их устранение полагаются опыт, оружие и ценная добыча.
Большую роль будет играть и обычный лутинг. Найденные предметы можно использовать в 3D-принтере на базе, а постоянный сбор добычи также помогает повышать рейтинг конкретной высадки.
Для быстрого перемещения по Хаджину пригодятся различные транспортные средства, включая наземный, водный и воздушный транспорт. На заправочных станциях их можно ремонтировать и заправлять.
Наконец, разные районы Хаджина будут иметь собственный уровень угрозы. Чем больше шума производит отряд, тем более агрессивную реакцию противника можно ожидать в конкретной области. Поэтому в некоторых ситуациях скрытность может оказаться значительно эффективнее открытого боя.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google















