«Аудитория стала намного старше»: в Warhorse устали от RPG про избранных героев

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима заявил, что игровая аудитория стала старше, а потому разработчикам стоит отходить от привычных RPG про избранных героев и спасение мира.

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима рассказал PC Gamer, что ему надоели RPG, где главный герой получает великую миссию и спасает вселенную.

Я играю во многие RPG, это жанр, который мне действительно нравится. Мне надоели и до сих пор надоедают все RPG, в которых ты избранный и должен спасти вселенную. Это, по сути, избитые мечты о могуществе. (…) Я заметил, что очень многие люди устали от такой формулы. Есть люди, которые хотят чего-то другого и свежего. И это стало зерном, из которого выросла Kingdom Come.
(…) Игры, которые создаются сейчас, по-прежнему чаще всего делают для подростков. Если тебе 16–17 лет, ты обожаешь эти фантазии о могуществе, потому что они нужны тебе на этом этапе жизни. Но аудитория сейчас стала намного старше. Все сейчас скажут, что я ненавижу Expedition 33, но это совершенно не так.

Похоже, третья часть продолжит курс серии и предложит серьёзную ролевую игру без привычных схем. Релиз Kingdom Come 3 ожидается на рубеже 2027 и 2028 годов. 

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Ролевая играБоевая ролевая игра
04 фев 2025 г.
К странице игры

Сейчас на главной