
«Диски обречены»: разработчик объяснил будущее игр
Физические коробки не исчезнут сразу, но всё чаще будут превращаться в упаковку с кодом для загрузки, потому что современные игры уже не помещаются на один диск.
Глава CyberConnect2 Хироси Мацуяма считает физические издания игр «обречёнными на поражение», поскольку цифровая дистрибуция удобнее, выгоднее для разработчиков и лучше соответствует размерам современных игр.
Мацуяма признал, что понимает привязанность игроков к коробочным версиям, но сегодня диски не способны конкурировать с цифровыми релизами по удобству. Производство физических копий также требует дополнительных расходов: разработчики покупают диски и картриджи у владельцев платформ вроде Sony и Nintendo.
Глава CyberConnect2 отметил, что у Capcom и Square Enix подавляющая часть продаж уже приходится на цифровую дистрибуцию. По его мнению, поддерживать производство коробочных версий ради уменьшающейся аудитории коллекционеров становится всё сложнее.
Если вы желаете игры на физических носителях, даже если это означает снижение зарплат, мы можем это сделать. Однако я не думаю, что кто-то действительно этого хочет.

Он также указал на GTA VI: современные игры становятся настолько большими, что всё их содержимое зачастую не помещается на одном диске. При этом физические коробки не исчезнут сразу, одним из вариантов могут стать издания с кодом для загрузки игры.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













