Xbox ударила по самому больному: «мифические» достижения лишают PlayStation главной фишки

Xbox запустила собственный аналог платиновых трофеев, который автоматически начисляется даже за игры, пройденные много лет назад, и пока доступен прежде всего участникам программы Xbox Insiders.

Xbox запустил собственный аналог платиновых трофеев PlayStation, мифические достижения, которые начисляются даже за пройденные ранее игры.

Почти два десятилетия PlayStation сохраняла преимущество в системе наград за полное прохождение игр, предлагая игрокам платиновые трофеи. Теперь Microsoft запускает для пользователей, прежде всего участников программы Xbox Insiders, собственные «мифические достижения».

Xbox первой ввёл систему виртуальных наград с запуском Xbox 360 в 2005 году и очков Gamerscore, а Sony спустя три года представила трофеи с платиной за полное выполнение заданий игры. Новая система Microsoft получила обратную совместимость: мифические достижения будут автоматически начисляться за ранее пройденные игры, начиная с эпохи Xbox 360. Разработчикам не придётся обновлять старые проекты или менять их код.

Источник изображения: Gamerant

Запуск функции связывают с новым руководством игрового подразделения Microsoft во главе с Ашой Шармой, которое стремится устранить давние претензии игроков и конкурировать с Sony в пользовательском опыте.