Что изменится в разработке Resident Evil? Capcom ответила на критику в использовании ИИ

Capcom внедряет генеративный ИИ в движок RE Engine для ускорения разработки игр. Компания заверяет, что нейросети не будут самостоятельно создавать игровые ресурсы.

По словам Даниэля Вавры, автора Kingdom Come 2, почти все крупные издатели уже используют генеративный ИИ для ускорения разработки, а утверждающие обратное просто лгут.

2 октября Сатоси Исида объявил, что Capcom интегрирует ИИ в RE Engine. Система получила название REX и должна ускорить производственный процесс.

Нововведение вызвало критику в сети. В ответ на запрос IGN представитель Capcom заявил, что ИИ не вмешивается в художественное видение разработчиков, а помогает быстрее находить ошибки и автоматизировать рутинные задачи.

По словам представителя, REX не будет самостоятельно создавать игровые ресурсы, например трёхмерные модели персонажей. Система предназначена для повышения эффективности разработки, включая поиск багов и исправление кода.

ИИ уже способен самостоятельно создавать игры на Unreal Engine, в том числе генерировать 3D-модели в Blender. В ближайшие годы это может серьёзно изменить игровую индустрию, особенно независимый сектор.