Проект AnyPS5 призван обеспечить нативный запуск игр с PlayStation 5 на Windows и Linux. Для этого он использует сходство архитектуры процессоров консоли и современных ПК, а графические инструкции переводит в формат SPIR-V, поддерживаемый Vulkan.
Разработчики завершили работу над всеми инструкциями шейдеров графического чипа Oberon на архитектуре RDNA 2. Следующий этап – поддержка системных библиотек консоли.
На данный момент переведены 2573 из 3034 библиотек, то есть 84,81%. Остаётся обработать ещё 461 библиотеку.
Даже после завершения этой работы совместимость с конкретными играми предстоит проверить. Пока AnyPS5 нельзя считать готовым способом запуска игр с PS5 на компьютере.