Продюсер Resident Evil Requiem Масатика Кавата рассказал о разработке игры в специальном выпуске журнала Biohazard, посвящённом 30-летию серии. По его словам, Леон стал одним из первых подтверждённых протагонистов, однако команда решила добавить нового персонажа.
Леон также был первым персонажем, утверждённым на роль главного героя. Однако мы решили, что с одним Леоном, который отлично справляется с боевыми задачами, „ужасы больше не будут работать“, поэтому решили представить Грейс в качестве нового персонажа.
Кавата также объяснил, почему Леона показали лишь на позднем этапе рекламной кампании: разработчики хотели сохранить интригу вокруг хоррор-составляющей, уделяя в первых трейлерах больше внимания Грейс.
Изначально директор Коси Наканиси рассматривал сетевой формат игры. Команда отказалась от этой идеи, поскольку она не соответствовала ожиданиям фанатов, и вернулась к разработке концепции с нуля.
Resident Evil Requiem вышла на ПК, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Продажи игры превысили 8 млн копий.