
Microsoft признала, что выпускать игры на Xbox слишком сложно
Microsoft упростит сертификацию и публикацию игр на Xbox, признав, что прежние процедуры мешали сотрудничеству со сторонними студиями и отпугивали небольшие команды.
Microsoft упростит сертификацию и выпуск игр на Xbox, чтобы привлечь больше сторонних разработчиков и сократить бюрократические препятствия.
Руководство компании признало, что прежние процедуры серьёзно осложняли сотрудничество с внешними студиями. Толчком к изменениям стало заявление генерального директора Аши Шармы, которая назвала существующие условия работы крайне сложными для партнёров.
Технический директор Скотт Ван Влит подтвердил, что Microsoft прислушалась к критике разработчиков и приступает к реформе программ вроде ID@Xbox. Компания намерена упростить проверку проектов и публикацию игр в цифровом магазине.

Главная цель – сократить время, которое студии тратят на прохождение внутренних процедур, чтобы они могли сосредоточиться на разработке игр. Изменения должны особенно помочь небольшим и независимым командам: технические требования и многонедельные проверки нередко заставляли их отказываться от выпуска игр на платформах Microsoft.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google





![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)



