Спустя 21 год энтузиаст воссоздал Battlefield 2 — с расширенной поддержкой модов и современных систем

Новости

Проект постепенно движется к полноценному релизу.

Недавно игроки снова вспомнили про шутер Battlefield 2, представленный в 2005 году студией DICE и Electronic Arts. LifeCoder рассказал о работе над неофициальной версией игры с открытым исходным кодом.

Сейчас некоторые техно-энтузиасты быстро создают подобные проекты с помощью ИИ-технологий, но это не тот случай. LifeCoder занимается реверс-инжинирингом шутера порядка 8 лет и «скоро» планирует опубликовать эту версию Battlefield 2 в открытом доступе.

Battlefield 2 is going Open Source!

В данном видео нет звука самой игры — разработчик уточнил, что он намеренно его отключил, поскольку много работает над настройкой клиента:

Текущая версия клиента Battlefield 2 является 32-bit, однако в планах поддержка 64-bit системы. LifeCoder рассказал, что проект получит расширенную поддержку модификаций, а также должны появиться нативные версии не только для Windows, но и Linux, а также macOS.

В обновлённой версии не будет PunkBuster; разработчик намерен устранять различные уязвимости безопасности и в дальнейшем внедрить в проект улучшенные системы защиты от читеров.

LifeCoder пока не обозначил конкретную дату выхода или релизное окно открытой версии Battlefield 2.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной