Intergalactic, как и GTA VI, – памятник прошлой эпохе. Бывший разработчик Naughty Dog объяснил изменение индустрии игр

Бывший разработчик Naughty Dog Мэтт Рэдфорд считает, что Intergalactic: The Heretic Prophet может стать шедевром ручной работы и одним из последних памятников эпохи до повсеместного внедрения ИИ.

В интервью на канале Kiwi Talkz он сравнил будущую игру с историческими соборами, такими как Кёльнский собор. По его мнению, они вызывают восхищение масштабом и талантом мастеров, которые годами создавали их вручную. Сегодня повторить подобное было бы сложно даже с современными технологиями.

Рэдфорд полагает, что похожая судьба ждёт игровую индустрию. Через несколько лет игроки будут с восхищением вспоминать Uncharted 4 и Intergalactic, понимая, сколько труда сценаристов, актёров и художников вложено в каждую деталь, модель и анимацию.

Развитие искусственного интеллекта и алгоритмов меняет производство игр, а эпоха сверхдорогих проектов с бюджетами от 300 до 600 млн долларов может вскоре закончиться.

Naughty Dog обещает раскрыть ключевые подробности Intergalactic в следующем году.