Поводом стала реакция Джоша Дина, руководителя направления продуктов Bungie и генерального директора Marathon. Он прокомментировал ролик, в котором первую Destiny запустили на ПК в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду, задавшись вопросом, нашла бы такая игра свою аудиторию.
Ранее Bungie критиковали за недостаток общения с сообществом и решения по развитию Destiny 2. Теперь студия намерена восстановить доверие игроков и пересмотреть подход к франшизе.
Первым шагом стало решение бесплатно вернуть в Destiny 2 весь контент, ранее вырезанный контент. Ветераны серии встретили эту инициативу с одобрением и надеются на выход Destiny 3.