В интервью продюсер Street Fighter 6 Сюхэй Мацумото рассказал, что вместе с директором Такаюки Накамурой осознал угрозу ещё во время работы над пятой частью.
Мы поняли, что если ничего не сделаем со Street Fighter, то через 10 лет франшиза, вероятно, умрёт. Это было критично. Поэтому нам нужно было создать игру, благодаря которой люди познакомились бы с серией заново и снова начали играть.
По словам продюсера, аудитория Street Fighter 5 состояла преимущественно из людей 35–45 лет.
Через 10 лет этим людям будет 60. Трудно поддерживать франшизу, если полагаться только на эту группу.
При создании Street Fighter 6 Capcom решила не рассчитывать на известность серии и исходить из того, что молодые игроки ничего о ней не знают. Привлечь новую аудиторию помогли современная схема управления и сюжетный режим World Tour.
Street Fighter 6 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.