Авторы Ghost of Yotei раскрыли секрет дополнения и вспомнили Ghost of Tsushima

Sucker Punch рассказала, что опыт работы над дополнением к Ghost of Tsushima помог создать сюжет, персонажей и механики для Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara.

Разработчики из Sucker Punch рассказали, как опыт создания дополнения для Ghost of Tsushima помог придумать новые сюжетные линии, персонажей и механики для Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara.

Арт-директор Джоанна Ван объяснила, что команда хотела показать другую сторону Ацу и сделать упор на сражения и навыки игрока.

Одной из главных задач стало изображение битвы при Сэкигахаре. Разработчики не стремились к документальной реконструкции, используя исторические события как фон для личной истории героини. Для достоверного изображения японской культуры студия сотрудничает с консультантом ещё со времён Ghost of Tsushima.

Технические сложности возникли при создании масштабного поля боя с солдатами, сражениями и густым туманом – всё это требовалось совместить с плавным игровым процессом.

Ghost of Yōtei Complete Edition - Announce Trailer | PS5 Games

В дополнении также изменилась долина: по мере выполнения заданий разрушенная местность постепенно обрастает растительностью и возвращает краски. Преображение ландшафта отражает развитие сюжета и возрождение природы.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Ghost of Yotei

Ghost of Yotei

Приключенческий боевикБоевик
02 окт 2025 г.
К странице игры

Сейчас на главной