Sony запатентовала технологию генерации кадров для PlayStation, которая будет предсказывать действия игрока по данным контроллера и заранее готовить изображения, чтобы снизить задержку.
В отличие от существующих систем Frame Generation, технология Sony анализирует не только уже отрисованные кадры, но и ввод с контроллера, пытаясь предугадать следующие действия игрока.
Современная генерация кадров вставляет искусственные изображения между кадрами, обработанными видеокартой. Это повышает плавность, но может увеличивать задержку управления. Sony предлагает подход, напоминающий откат сетевого года в онлайновых играх: например, распознав намерение совершить прыжок, система заранее подготовит соответствующие кадры анимации.
В патенте также описан механизм снижения визуальных артефактов на случай ошибочного предсказания. Технология предварительно называется Frame Generation Super Sampling и использует кодировщик для анализа изображения и декодер для создания синтетического кадра до завершения обычного рендеринга.
Пока это лишь патент: Sony не сообщила, появится ли технология в консолях PlayStation и какие требования к оборудованию она предъявляет. Ошибочные предсказания в динамичных играх могут ухудшить игровой процесс, поэтому решающую роль сыграют испытания.