
Игроки WARDOGS в новом сезоне быстро добрались до топового снаряжения. Разработчики меняют планы
Bulkhead Studios признала ошибкой ускоренную прокачку во втором сезоне WARDOGS и решила приблизить выход третьего, чтобы обеспечить игрокам полноценный старт с нуля.
Второй сезон вышел на прошлой неделе и собрал почти 289 000 одновременных игроков в Steam – отзывы стали смешанными. Игроки жалуются на читеров и отсутствие региональных ограничений.
Дополнительный опыт и деньги для участников Blue Team позволили многим добраться до лучшего снаряжения за несколько дней. Это вызвало недовольство после полного сброса прогресса перед вторым сезоном.
Студия заявила:
Второй сезон должен был стать новым началом, но для многих из вас он таким не ощущается. Мы намеренно ускорили прогресс и попытались лучше сбалансировать игру, как и указали в примечаниях к обновлению, но это было неправильным решением.
Снова сбрасывать экономику студия не станет, поскольку это было бы несправедливо по отношению к тем, кому нравится постепенное развитие. Вместо этого выход третьего сезона и части его контента существенно приблизят. Подробности обещают раскрыть в дневнике разработчиков на следующей неделе.
Второй сезон добавил четыре оружия, четыре транспортных средства, три сооружения, «коктейль Молотова», дождь, влияющий на звук и видимость, а также экспериментального торговца, позволяющего делать ставки на собственные результаты.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google














