Rockstar едва не отказалась от важнейшей особенности GTA VI из-за опасений за разработку

Rockstar опасалась, что расширенная система взаимодействия с NPC из RDR2 затормозит остальную разработку GTA VI.

GTA VI получит расширенную систему взаимодействия с NPC из Red Dead Redemption 2, хотя в Rockstar Games опасались, что её внедрение затормозит остальную разработку.

Подробностями поделился журналист Bloomberg Джейсон Шрайер после посещения студии. Первый прототип механики создал в 2014–2015 годах вице-президент по анимации Марк Теннант. Вместо того чтобы сразу целиться в незнакомца, игрок мог поздороваться с ним или намеренно спровоцировать его на разговор.

Технический руководитель Фил Хукер долго не решался показать демо главе Rockstar North Робу Нельсону. Он знал, что тот настолько увлечётся идеей, что потребует реализовать её в полном масштабе, невзирая на затраты. Так и вышло: увидев демонстрацию, Нельсон назвал систему революционной.

После успешного появления в RDR2 студия развивает идею дальше. По словам Нельсона, в GTA VI реакции жителей станут разнообразнее: даже подслушивание уличного разговора у одних вызовет любопытство, а других явно разозлит.