Final Fantasy VII Revelation позволит выбрать высокий уровень сложности с первого прохождения, а после завершения сюжета предложит дополнительные испытания, включая битвы с могущественными Оружиями.
В Final Fantasy VII Remake и Rebirth сложный режим открывался лишь после завершения основной истории. Теперь Square Enix меняет подход: по словам директора Наоки Хамагути, студия хочет сделать сражения сложнее, не ограничивая возможности игроков искусственными запретами.
Развитая боевая система позволяет использовать тактические приёмы, совместные способности и механику FITS. Также вернётся динамический режим, напоминающий сложный из предыдущих частей, с прокачанными персонажами и сильными противниками.
Дополнительные сражения с могущественными Оружиями станут доступны уже при первом прохождении, а не только в повторном.
Final Fantasy VII Revelation выйдет на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Релиз ожидается примерно через шесть месяцев.