
Nintendo Switch 2 заставляет Capcom улучшать игры на ПК и PS5
Nintendo Switch 2 заставляет издателей улучшать оптимизацию игр на всех платформах: Capcom добилась заметного роста производительности Dragon’s Dogma 2, а теперь аналогичные изменения ждут Monster Hunter Wilds.
Xbox Series S часто критикуют за слабое «железо», однако у игроков есть возможность перейти на Series X. У Switch 2 такой альтернативы нет, поэтому издателям приходится серьёзнее подходить к оптимизации.
Capcom уже показала результат на примере Dragon’s Dogma 2, значительно повысив частоту кадров в бесплатном обновлении для всех платформ. Теперь аналогичный прогресс заметили в Monster Hunter Wilds: в тесте демоверсии игра работает на Switch 2 при 45 кадрах/с против 25 кадров/с на Xbox Series S, а изображение выглядит немного лучше.
По мнению автора материала, дело не только в DLSS: Capcom оптимизировала нагрузку на процессор. Релиз Monster Hunter Wilds на Switch 2 состоится 4 декабря 2026 года, и улучшения могут добраться до ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Продюсер Genki Sunano ранее подтвердил, что оптимизация для новой консоли должна повысить производительность и на других платформах.
Автор считает Switch 2 одним из важнейших событий игровой индустрии последних лет: на фоне заоблачных цен на комплектующие грамотная оптимизация нужна игрокам как никогда.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













