
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5 – часть работы сделала нейросеть
GTA IV удалось запустить на модифицированной PS5 с помощью фанатского проекта и образа диска Xbox 360, хотя полноценным портом это не стало и часть работы выполнили с помощью ИИ.
Графический дизайнер Рубен Рипальда адаптировал проект Liberty Recompiled от OZORDI для взломанной консоли Sony. Решение позволяет запускать игру с образа Xbox 360 и импортировать сохранения.
При переносе использовали ИИ Claude, в том числе для реализации поддержки контроллера DualSense, трофеев и обозначений кнопок.

Проект вызвал дискуссию об использовании ИИ в программировании. Такой подход, известный как вайб-кодинг, может усложнить поддержку кода, ухудшить оптимизацию и повысить риск ошибок и уязвимостей. Обновления также способны создавать новые проблемы.
Видео с геймплеем по ссылке в X
Запуск GTA IV на PS5 демонстрирует возможности фанатских проектов, однако требует модифицированной консоли. Rockstar может добиться закрытия проекта, хотя сведений о таких действиях пока нет.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google









![[Видео] NVIDIA, остановись](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1729712/3d14fea0-2acf-46aa-9461-63dd3981aa35.jpg)



