Разработчики Wardogs начали заниматься сегрегацией игроков по регионам ради борьбы с читерами

НовостиИсточник: Bulkhead

Глава студии Bulkhead подчеркнул, что это временное решение.

Студия Bulkhead начала внедрять региональные ограничения в Wardogs, объяснив решение борьбой с читерами. Однако нововведение вызвало недовольство игроков из Азии и тех, кто привык играть с друзьями из других стран. Некоторые пользователи уже заявили о намерении потребовать возврат денег за игру.

Новая система ограничивает максимальный пинг до 175 мс. По задумке разработчиков, это должно затруднить подключение игроков из отдаленных регионов, где чаще встречаются читеры, а также сократить количество матчей с нестабильным соединением.

В Bulkhead признали, что вынуждены пойти на такой шаг, несмотря на важность социальных возможностей для Wardogs. По словам команды, приоритетом стала защита наибольшего числа игроков, даже если ограничения затронут меньшинство. Разработчики также отметили, что постепенно ужесточат правила взаимодействия между регионами, поскольку предыдущий подход не дал ожидаемых результатов.

Решение вызвало волну критики. Игроки указывают, что региональные ограничения мешают играть с друзьями из других стран, хотя покупали Wardogs в том числе ради совместных матчей. Некоторые пользователи уже сообщили, что собираются оформить возврат средств.

Особенно резко на нововведение отреагировали пользователи из Азии. Они считают, что вместо улучшения античита разработчики фактически ограничивают доступ для целого региона. Один из игроков также пожаловался на предвзятое отношение со стороны сообщества: по его словам, некоторые пользователи без доказательств обвиняют азиатских игроков в использовании читов, связывая подозрения с высоким пингом.

В комментариях к объявлению Bulkhead появилось множество аналогичных жалоб. Главная претензия игроков заключается в том, что ограничения затрагивают и тех, кто не нарушает правила, вместо того чтобы сосредоточиться на обнаружении и оперативной блокировке нечестных пользователей.

Генеральный директор Wardogs Джо Браммер признал, что нынешнее решение негативно скажется на части аудитории. В ответ на комментарий YouTube-блогера, поддержавшего позицию студии, он заявил, что команда понимает последствия своих действий и ищет способы решить проблему для игроков по всему миру.

Браммер отдельно подчеркнул, что ограничение по пингу — это временная мера, а не окончательное решение. По его словам, разработчики работают над более подходящей системой, но её реализация требует времени. Определять фактическое местоположение пользователей непросто, в частности из-за использования VPN.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

WARDOGS

WARDOGS

Тактический шутерШутер от первого лицаПесочница
2026 г.
К странице игры

Сейчас на главной

[Видео] NVIDIA, остановись

[Видео] NVIDIA, остановись

Новости056 минут назад