Фанатская версия Bloodborne для ПК с поддержкой NVIDIA DLSS Frame Generation выдаёт более 200 FPS на GeForce RTX 4070, демонстрируя возможности игры, которая на PS4 ограничена 30 кадрами в секунду.
Канал MxBenchmarkPC проверил неофициальный порт Super Medo. В разрешении 4K с DLAA игра показывает в среднем около 40 FPS. С DLSS в режиме Quality производительность превышает 100 FPS, а в Performance достигает 120–130 FPS.
При 1440p с DLAA Bloodborne выдаёт около 130 FPS, а при 1080p до 220 FPS. Для сравнения, оригинальная версия на PS4 работает при 30 FPS и страдает от проблем с плавностью и неравномерным выводом кадров.
Речь идёт о неофициальном решении, а не о порте от FromSoftware. Энтузиасты также работают над другими улучшениями, включая трассировку пути. Игрокам придётся рассчитывать на собственные силы: ни разработчики, ни Sony давно не сообщали о планах обновить Bloodborne, не говоря о продолжении.