Mass Effect Universe обещала невиданную свободу выбора – подробности от разработчика

BioWare разрабатывала для Mass Effect Universe технологию, которая учитывала бы решения из предыдущих игр и позволяла продолжать историю даже после действий, способных сорвать привычный ход событий.

Отменённая игра Mass Effect Universe от BioWare могла получить систему выбора, способную создавать альтернативные временные линии на основе решений из оригинальной трилогии и менять дальнейший сюжет.

О технологии рассказал технический директор франшизы Ромен Тутен. Система должна была анализировать сохранения из предыдущих частей, учитывать состояние мира и просчитывать последствия действий игрока.

Например, если герой убивал персонажа, необходимого для задания, игра могла либо провалить миссию, либо предложить альтернативный путь, позволяющий продолжить историю. По словам Тутена, это лишь упрощённое описание сложной технологии.

Проект задумывался как способ предоставить игрокам почти полную свободу действий. При этом неизвестно, как система работала бы для новичков без сохранений из предыдущих частей.

Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Сейчас на главной