Создатель Valheim Ричард Свенссон рассказал, что запуск игры в раннем доступе Steam в 2021 году был для него единственным разумным выходом из-за нехватки денег. По его словам, без этой модели распространения проект вряд ли добился бы сопоставимого успеха, а взаимодействие с игроками помогло определить дальнейшее направление разработки.
Valheim вышла в раннем доступе Steam в феврале 2021 года. На тот момент над игрой практически в одиночку работал разработчик Ричард Свенссон, которому требовалось найти способ продолжить производство. Как он рассказал в интервью GamesIndustry.biz, у него попросту закончились средства на дальнейшую разработку.
Я не мог позволить себе продолжать работу над ней. Выпуск в раннем доступе был единственным разумным решением в тот момент.
За первый месяц после выхода Valheim разошлась тиражом более пяти миллионов копий. С тех пор продажи игры достигли 17 миллионов экземпляров. Несмотря на успех, разработчик не спешит значительно расширять команду, хотя нынешние масштабы производства несопоставимы с теми, что были на старте раннего доступа.
Впрочем, как отмечает Свенссон, он бы выпустил игру в раннем доступе даже не испытывая финансовые трудности. Возможность запускать проект постепенно и получать обратную связь от сообщества стала одним из главных факторов успеха Valheim.
Если бы модели раннего доступа не существовало, Valheim никогда не стала бы настолько большой игрой.
Ранний доступ позволяет наладить непосредственное взаимодействие с аудиторией и понять, чего люди действительно ждут от проекта, говорит Свенссон.