Студия Great Ape выпустила дневник разработки The Lost Wild, в котором рассказала, как создаёт достоверных с научной точки зрения динозавров, способных пугать игроков своим поведением.
В ролике команда объясняет подход к созданию доисторических существ. По словам геймдиректора Гэри Нэппера, важно передать страх от встречи с такими животными и показать, как они ведут себя в окружающем мире.
Сценарист Том Хьюз описал главную героиню Састию как обычного человека, внезапно оказавшегося среди доисторических существ. Арт-директор Тим Мехмет рассказал об исследованиях и поездках, в том числе в калифорнийский лес Редвуд. Программист Лу Торп-Монаган подчеркнул, что команда воспринимает динозавров, как самостоятельных персонажей, а не врагов:
Мы всегда относились к ним как к существам, которые существуют независимо от присутствия игрока.
Игрокам предстоит скрываться от динозавров и привыкать к жизни рядом с ними, а не сражаться с каждым встреченным животным. Релиз The Lost Wild ожидается в 2027 году на ПК и PS5, точная дата пока не объявлена.
