В марте сообщалось о плохой производительности Crimson Desert на PS5 и PS5 Pro. Тогда игроки жаловались на многочисленные ошибки и практически неиграбельную частоту кадров. Pearl Abyss потребовалось несколько месяцев, чтобы исправить ситуацию. С выходом дополнения Charting the Unknown история повторяется.
Журналисты не получили DLC заранее, поэтому в сети практически нет обзоров. Вероятно, издатель понимал, что дополнение недостаточно хорошо подготовлено к релизу, и решил не рассылать ключи редакциям.
Владельцы стандартной PS5 сообщают, что во время путешествий на корабле и подводных исследований игра с трудом удерживает 30 FPS. Производительность оказалась хуже, чем в основной игре, которая страдала от просадок.
Пользователь Reddit написал:
Во время путешествий на корабле и подводных исследований игра едва достигает 30 кадров в секунду, а большую часть времени всё ещё хуже. Даже основная игра теперь работает заметно хуже. Я снизил разрешение до 1080p, отключил трассировку лучей и эффекты частиц, включил приоритет производительности, но игра продолжает работать ужасно. Подумываю обратиться в поддержку PlayStation за возвратом денег.
Другие игроки называют происходящее слайд-шоу и сообщают о попытках добиться компенсации от Sony. Владельцы PS5 Slim также жалуются, что после выхода в море игра становится неиграбельной.
Проблемы есть и на ПК: пользователи Steam сообщают о многочисленных ошибках и зависаниях. Сейчас рейтинг дополнения составляет 71%.
Пользователь Master написал:
Многие вещи просто не работают или приводят к зависанию игры. DLC требовалось ещё несколько месяцев на доработку.
По опубликованным на Reddit записям видно, что на PS5 частота кадров местами падает примерно до 10 FPS.
