Результат учитывает продажи по состоянию на 4 ноября 2026 года. Это первые официальные цифры, позволяющие оценить интерес аудитории к одному из главных эксклюзивов Sony в этом году. Ранее приходилось ориентироваться преимущественно на оценки аналитиков.
Старт у Marvel’s Wolverine получился непростым. От игры авторов Marvel’s Spider-Man ждали большого успеха и после выхода игра получила немало негативных отзывов. Часть аудитории рассчитывала на более масштабное приключение, а оценки оказались заметно скромнее, чем у предыдущих супергеройских проектов студии.

Сравнивать результат с крупнейшими хитами PlayStation непросто. Marvel’s Spider-Man 2 и другие главные эксклюзивы Sony демонстрировали значительно более высокие показатели. При этом 2,4 млн копий для игры, доступной только на PS5, – неплохой старт, особенно с учётом неоднозначной реакции игроков. Впереди у проекта праздничный сезон и распродажи, которые способны увеличить продажи. Впрочем, без информации о бюджете разработки, маркетинговых расходах и внутренних прогнозах Sony нельзя точно сказать, насколько издатель доволен результатом.
