Во время интервью на мероприятии WSJ Tech руководитель Take-Two Штраус Зельник заявил, что пиратство – неизбежная часть индустрии развлечений, с которой приходится считаться. В качестве примера он привёл киноиндустрию, где нелегальные копии занимали от 10% до 20% рынка. В музыкальной отрасли в середине 2000-х этот показатель доходил до 80%, хотя впоследствии заметно снизился.
По мнению Зельника, в игровой индустрии пиратам приходится сталкиваться с дополнительными препятствиями. Большой размер современных игр и сложность аппаратного обеспечения затрудняют нелегальное распространение. Также регулярные обновления от разработчиков создают дополнительные проблемы для тех, кто пытается запускать пиратские версии.
При этом Take-Two не собирается оставлять ситуацию без внимания. Зельник предупредил, что компания готова внедрять дополнительные технические меры защиты, а при серьёзных масштабах пиратства, обращаться в суд.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S.
