Согласно исследованию пользователя OatmealDome в X, проект под внутренним кодовым названием Owl работает на движке ModuleSystem. Его Nintendo EPD использовала при создании Tears of the Kingdom и других собственных игр. Однако найденные данные указывают на более тесную связь между двумя частями серии, чем просто общий движок.
В файлах ремейка обнаружились модули, связанные с химической системой, которая отвечает за значительную часть игрового процесса в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Также датамайнер нашёл остаточные упоминания древней цивилизации Зонай, сыгравшей важную роль в сюжете последней игры. Среди других находок фигурирует лес Короков, знакомый фанатам современных частей Zelda.

OatmealDome признаёт, что ModuleSystem стал стандартным движком Nintendo EPD. При этом в других играх студии, созданных на его основе, не встречаются ссылки на код Tears of the Kingdom. Поэтому он считает, что ремейк Ocarina of Time использует наработки предыдущей части.
ModuleSystem сейчас является стандартным движком EPD, однако я по-прежнему считаю, что OoT построена на основе TotK, поскольку в коде OoT можно найти множество элементов из TotK.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake вышла 5 ноября 2026 года эксклюзивно на Nintendo Switch 2.
