
Инди для Nintendo обошла по продажам Marvel's Wolverine. PlayStation явно рассчитывала на большее
Продажи Marvel's Wolverine от Insomniac не оправдали ожиданий Sony: на фоне громкого имени и крупного бюджета проект уступил нишевой ритм-игре для консолей Nintendo.
Продажи Marvel's Wolverine оказались значительно скромнее ожиданий PlayStation: за первые несколько недель игра разошлась тиражом 2,4 млн копий, тогда как нишевая Rhythm Heaven Groove за тот же период привлекла почти 2,9 млн покупателей.
Хотя 2,4 млн проданных экземпляров за первые несколько недель обычно можно считать хорошим результатом, для крупнобюджетного супергеройского блокбастера такие показатели выглядят слабо. Аналитики рассчитывали на гораздо больший успех, однако свежая финансовая отчётность Sony заставила пересмотреть ожидания.
Особенно заметен разрыв на фоне предыдущих работ Insomniac Games. Например, Marvel's Spider-Man 2 разошлась тиражом 2,5 млн копий всего за первые 24 часа после выхода. «Росомахе» потребовалось несколько десятков дней, чтобы приблизиться к этому показателю. Человек-паук известнее во всём мире, однако настолько большая разница в темпах продаж всё равно удивляет.
Ещё интереснее ситуация выглядит при сравнении с играми совершенно другого масштаба. Rhythm Heaven Groove для платформы Nintendo, несмотря на нишевый жанр и простую подачу, за тот же период привлекла почти 2,9 млн покупателей. Так ритм-игра обошла по количеству проданных копий дорогостоящий проект о супергерое Marvel.

Сопоставление блокбастера об одном из Людей Икс с незамысловатыми музыкальными развлечениями показывает, что громкое имя и огромный бюджет сами по себе не гарантируют успеха.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google












