Crystal Dynamics хочет обновить оригинальную игру графически и с точки зрения механик. В интервью директор по игровому опыту Джефф Адамс рассказал, как команда собирается объединить интересы фанатов классических частей, трилогии Survivor и тех, кто только знакомится с серией.
Мы очень благодарны всем нашим фанатам, независимо от того, на каком этапе развития Tomb Raider или знакомства с франшизой вы к нам присоединились. Если вы с нами с 1996 года, мы рады, что вы остались. Если впервые заинтересовались Tomb Raider благодаря анимационному сериалу Netflix — добро пожаловать.
По словам Адамса, в игре сохранят ключевые элементы оригинала: опасные локации, сложные головоломки, сражения с хищниками и зрелищные моменты. При этом появятся современные системы развития, позволяющие улучшать характеристики Лары и создавать полезные усиления. Лечение также впишут в атмосферу приключения: вместо поиска аптечек героиня сможет самостоятельно изготавливать целебные предметы.
Эта игра создана не только для фанатов. Это не ремастер и не просто новая оболочка. Мы представляем её всем игрокам, поскольку это важная часть истории Лары, а также первый шаг в следующую большую фазу развития Tomb Raider.
