
Благодаря русскому дизайнеру Path of Exile 2 получит механику в духе Heroes of Might and Magic
Фанат «Героев» помог реализовать идею геймдиректора.
Недавно команда Grinding Gear Games провела презентацию и рассказала о новинках полной версии Path of Exile 2. Например, тогда разработчики показали механику сбора армии — игроки получат возможность захватывать замки. Некоторым игрокам кадры напомнили о франшизе Heroes of Might and Magic («Герои Меча и Магии»).
И это не случайно. В ходе интервью геймдиректор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) рассказал, что идея пришла к нему, когда он сам играл в «Героев».
Он стал предлагать свою идею команде и столкнулся с проблемой — многие вообще не играли в Heroes of Might and Magic. Однако нашёлся один русский специалист, который хорошо знаком с франшизой. и он понял Роджерса:
Когда я презентовал лигу внутри команды, то разговаривал с разными разработчикам и спрашивал: «Эй, вы играли в Heroes of Might and Magic?» И многие отвечали: «О нет, не играл». И вот с этим вопросом я обращаюсь к дизайнеру пользовательского интерфейса — его зовут Дмитрий — и он такой смотрит на меня и просто говорит: «Я русский», и спрашивает: «Ты про Heroes of Might and Magic 3 или 5?». Вот так вот — он куда больший фанат «Героев», чем я.
Джонатан Роджерс объяснил, что хотел сделать лигу, в которой сюжет не был бы с самого начала наполнен «эльдрическими ужасами», поскольку с запуском версии 1.0 будет много новых игроков:
Не хотелось бы, чтобы сразу после выхода из города игрок сталкивался с чем-то безумным и странным. Например, наёмники, которых вы можете нанимать — это нечто более привычное, чем жуткие и необъяснимые явления с самых первых минут игры.
Релиз полной версии Path of Exile 2 запланирован на 11 декабря 2026 года.
Читайте ещё материалы по теме:
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google













