Цифры против Sony: физические издания игр по-прежнему нужны аудитории

Почти треть купленных консольных игр по-прежнему выбирают на дисках, хотя Sony в ближайшее время готовится свернуть их выпуск.

Несмотря на доминирование цифровых продаж, 30,4% купленных игроками консольных игр по-прежнему приходится на физические копии, что ставит под сомнение готовность аудитории полностью отказаться от дисков.

Согласно исследованию аналитиков Newzoo, традиционные издания игр в коробках сохраняют заметную долю рынка. Опрос показал, что почти треть игр, приобретённых в собственность владельцами консолей, куплена на физических носителях.

Исследование проводилось в августе 2026 года среди 6166 игроков из США, Великобритании, Германии, Польши, Бразилии и Саудовской Аравии. В выборку вошли люди в возрасте от 18 до 55 лет, регулярно играющие на ПК или консолях нынешнего поколения и за последний год купившие хотя бы одну крупную игру либо оформившие на неё подписку.

Источник изображения: PlayStation

Если учитывать все запускаемые игры, доля физических изданий сокращается до 11%. Это объясняется популярностью условно-бесплатных проектов и подписочных сервисов.

Главной причиной покупки дисков игроки называют возможность запускать игры без стабильного подключения к интернету. Также для них важны владение физической копией и экономия места на накопителе. Возможность перепродать игру, обменять или одолжить оказалась лишь на четвёртом месте.

Результаты исследования появились на фоне планов Sony прекратить производство дисков для новых игр PlayStation с января 2028 года.