Во время встречи с инвесторами аналитик Oppenheimer & Co Мартин Янг отметил, что владельцы ПК играют в Grand Theft Auto иначе, чем консольная аудитория, в частности благодаря ролевым серверам. Он спросил, собирается ли Take-Two сокращать разрыв между платформами.
Зельник ответил, что «в целом игровой опыт на консолях и ПК практически одинаковый», а технические возможности компьютеров сегодня существенно не отличаются от консольных.
Однако именно модификации помогли GTA V сохранять популярность на протяжении 13 лет. Take-Two прекрасно понимает их значение: компания приобрела инструмент FiveM, на котором работают многочисленные ролевые серверы.
Отвечая на вопрос о модификациях и возможностях заработка на них, Зельник признал: «Бизнес FiveM является прибыльным». При этом он добавил:
Миссия нашей компании – создавать лучшие развлечения на Земле и предлагать их потребителям по всему миру. Если мы с этим справляемся, вопрос монетизации решается сам собой.
