Anthropic продемонстрировала новую модель Fable 5.2 и пользователи уже проверяют её возможности на практике. Один из инженеров компании с помощью нейросети создал игру под названием Saltline. На весь процесс разработки ушло около восьми часов, причём автор не написал самостоятельно ни одной строки кода.
Шутер от первого лица полностью сгенерирован с помощью так называемого «vibe coding», создания программ при помощи обычных текстовых запросов через интерфейс Fable 5.2. Нейросеть самостоятельно подготовила текстуры, звуковое сопровождение и трёхмерные модели всех объектов, использованных в проекте.
Чтобы опробовать Saltline, не требуется скачивать исполняемый EXE-файл: игра работает в браузере, используя код, который запускается на веб-странице.
ИИ заметно меняет игровую индустрию. В последние недели особенно ускорилась работа энтузиастов над эмуляторами и нативными портами консольных игр на ПК. Новые инструменты позволили добиться беспрецедентного прогресса: некоторые эксклюзивы Switch 2 теперь практически идеально работают на компьютерах спустя всего несколько дней после выхода.
Это может повлиять и на расстановку сил на рынке. Возможно, это заставит PlayStation вернуться к идее выпуска своих игр на ПК. По утечкам, даже GTA VI может попасть на ПК спустя несколько месяцев после консольного релиза. Это связывают с развитием ИИ-инструментов.
