State of Decay 3 меняется после ухода от Xbox. Разработчики услышали игроков

Undead Labs, покинувшая Xbox и вернувшая независимость, раскрыла подробности State of Decay 3: студия усилила акцент на одиночном режиме, переработала боевую систему и нашла нового издателя.

После массовых увольнений в игровой индустрии одним из заметных событий стал разрыв отношений Undead Labs с Xbox. В сентябре студия, известная по серии State of Decay, официально обрела независимость и сохранила полные права на зомби-франшизу. При этом третья часть выйдет в Xbox Game Pass.

Глава студии Филип Холт в интервью успокоил фанатов: работа над State of Decay 3 идёт полным ходом и производственных проблем нет. Команда нашла нового издательского партнёра. Стороны, похоже, согласовали условия сотрудничества, а имя издателя объявят в ближайшее время.

Изменится и концепция игры. Разработчики отказались от прежнего акцента на сетевом кооперативе и уделят гораздо больше внимания одиночному прохождению. Совместная игра с друзьями останется, хотя наиболее тщательно проработанный вариант будет рассчитан на тех, кто предпочитает выживать в одиночку. Например, вернётся полноценная пауза во время одиночной игры, которую просили фанаты.

Боевую систему создали практически с нуля, чтобы сражения стали тактичнее. Также расширят лагеря: теперь в них смогут разместиться до нескольких десятков выживших. Важную роль сыграет переменчивая погода. Она повлияет на сцепление автомобилей с дорогой, урожай, запасы воды, способность зомби замечать и слышать игрока.