
Новый конкурент DLSS обещает больше FPS, лучшее качество и вдвое меньше расход памяти
Apex Compute открыла бету ANR Frame Generation, которая работает на видеокартах трёх производителей, включая устаревшие.
Apex Compute выпустила открытую бета-версию ANR, альтернативы NVIDIA DLSS, которая поддерживает видеокарты GeForce, Radeon и Intel Arc, включая старые модели. Разработчики утверждают, что их технология быстрее генерирует кадры, лучше сохраняет качество изображения и требует меньше видеопамяти.
Apex Neural Rendering включает генерацию кадров, масштабирование изображения и реконструкцию трассировки лучей. Пока доступна только первая функция – ANR Frame Generation. Она работает на GeForce GTX 16 и RTX 20 или новее, Radeon RX 5000 и новее, а также Intel Arc серий A и B. Поддерживается и Steam Deck. Бета совместима с Windows 10/11, Linux и SteamOS через Proton.
По данным Apex Compute, на RTX 5090 при разрешении 4K генерация кадра в режиме 2x занимает 1,01 мс против 1,26 мс у DLSS Frame Generation. В режиме 4x показатели составляют 0,61 и 0,82 мс соответственно. ANR также расходует 214 МБ видеопамяти, тогда как технологии NVIDIA требуется 562 МБ.
Компания заявляет и о более высоком качестве изображения, опубликовав сравнения, в том числе на примере The Last of Us Part II. Однако результаты получены самими разработчиками, поэтому для проверки преимуществ ANR нужны независимые тесты. Более быстрая генерация кадров не обязательно означает рост общей производительности или снижение задержки управления.
Бета ANR Frame Generation доступна на GitHub и использует OptiScaler. Установка требует изменения файлов в папке каждой игры, поэтому совместимость зависит от конкретного проекта.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google












