
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
Аша Шарма представила видение будущего игровой индустрии: небольшие команды и одиночки смогут создавать масштабные игры благодаря новым инструментам.
Своими мыслями глава Xbox Аша Шарма поделилась в публикации к 25-летию Xbox. Она отметила, что за последние десятилетия создание игр стало значительно дороже и сложнее. Из-за высоких затрат и рисков множество интересных идей так и не превращаются в полноценные проекты, а некоторые игры не достигают того уровня, который задумывали их авторы.
Я считаю, что будущее игровой индустрии будет больше похоже на её начало, когда небольшая команда с большой идеей могла изменить то, как играет весь мир. Наша ответственность – выпускать отличные игры, создавать узнаваемое оборудование и давать большему количеству людей возможность сделать то, чего мир ещё не видел.
По её словам, один человек вскоре получит возможности, для реализации которых раньше требовались целые государства. Небольшие команды смогут создавать миры, над которыми сегодня трудятся сотни специалистов и тратятся сотни миллионов долларов. Даже крупнейшие студии смогут браться за проекты, значительно превосходящие нынешние игры по масштабу.

Вполне вероятно, что заявления связаны с развитием ИИ-инструментов Microsoft, включая технологию MUSE и экспериментальное подразделение Xbox Labs.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google











