25 лет Naughty Dog

В 1986 году Энди Гэвин (Andy Gavin) и Джэйсон Рубин (Jason Rubin) основали студию под названием JAM Software, первый проект, Ski Crazed, был выпущен в 1987 для Apple II. Затем последовали такие игры, как Dream Zone, Keef The Thief, Rings of Power и Way of the Warrior.

Последней в этом году очередной юбилей в игровой индустрии отпраздновали разработчики из знаменитой компании Naughty Dog.

В 1986 году Энди Гэвин (Andy Gavin) и Джэйсон Рубин (Jason Rubin) основали студию под названием JAM Software (в 1989 году было решено сменить название на Naughty Dog), первый проект, Ski Crazed, был выпущен в 1987 для Apple II. Затем последовали такие игры, как Dream Zone, Keef The Thief, Rings of Power и Way of the Warrior. Но популярность к студии пришла в 1996 году, после релиза первой части серии Crash Bandicoot.

Со временем основатели компании покинули ее, а их места заняли Эван Уэллс (Evan Wells) и Кристоф Балестра (Christophe Balestra). Под их руководством компания создала еще две успешные серии, Jak & Daxter и Uncharted. В 2001 году студия была куплена компанией Sony.

Недавно было объявлено о том, что студия занимается разработкой игры на базе новой интеллектуальной собственности The Last of Us эксклюзивно для PS3. Разработчики поздравили поклонников с праздниками, опубликовав следующую открытку, на которой герои вселенной Uncharted приветствуют главных действующих лиц The Last of Us.

Также Naughty Dog еще раз сделала акцент на том, что впервые за 25 лет студия разделилась на две команды, так что поклонники могут рассчитывать на выход новых игр чаще, чем раз в 2 года.

Что касается Uncharted 3: Drake's Deception, то вторая команда активно работает над DLC для мультиплеерной части - тот факт, что карты не стали выпускать сразу после релиза, указывает на то, что их не вырезали из готовой игры, а начали создавать уже после того, как Uncharted 3 отправилась на золото.

Разработчики пообещали сообщить все детали о том, что получат члены Fortune Hunters' Club, уже в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.