2K Games: для появления новых жанров нужен фотореализм

Президент 2K Games Кристоф Хартман (Christoph Hartmann) уверен, что развитию игровой индустрии будет способствовать появление фотореалистичной графики, которая поможет разработчикам в создании новых жанров.

Президент 2K Games Кристоф Хартман (Christoph Hartmann) уверен, что развитию игровой индустрии будет способствовать появление фотореалистичной графики, которая поможет разработчикам в создании новых жанров.

В интервью GamesIndustry International Хартман отметил, что у киноиндустрии по-прежнему есть большое преимущество над игровой, потому как режиссеры с легкостью могут вызывать у зрителей сильные эмоции, такие как любовь, грусть и так далее. Сделать то же самое в играх довольно сложно, поэтому многие разработчики и занимаются экшенами и шутерами - это безопасный и проверенный вариант.

«Создать игру по фильму "Миссия Невыполнима" (Mission Impossible) довольно просто, а вот по "Горбатой Горе" (Brokeback Mountain) - куда сложнее. Сложно вызывать в играх глубокие эмоции, которые мы испытываем при просмотре фильмов».

«Пока игры не станут фотореалистичными, будет довольно сложно открывать новые жанры. Сейчас можно фокусироваться только на экшенах и шутерах - они подходят современным консолям».

«Индустрия сможет серьезно измениться, а игры начнут вызывать целый спектр эмоций, мне кажется, лишь тогда, когда мы добьемся фотореализма - и тогда мы дойдем до финальной точки, которая может ознаменовать последнее консольное поколение».


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.